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El conde Jota es el más alto

Compara números para ver cuál es más grande y cuál es más pequeño.

Descripción de la actividad

El objetivo de este juego de 2 a 4 jugadores es obtener la mayor cantidad de cartas. El jugador que tenga la carta con el número más alto en una ronda, gana cartas. 

Instrucciones

Preparación

  • Saca todas las cartas que  son figuras (o sea los reyes y las reinas) excepto las jotas. Los ases cuentan como el número 1. 
  • Asegúrate de mezclar las cartas.
  • Reparte todas las cartas del mazo de manera que cada jugador tenga el mismo número de cartas. 

Cómo jugar

Cómo comienza una ronda:

  • los jugadores dicen “¡1, 2, 3, Jotas!” y luego le dan vuelta una de las cartas de su mazo.
  • El objetivo de cada jugador es tener una jota o la carta más alta. 

Cómo termina una ronda:

  • El jugador con la carta más alta gana todas las cartas que se jugaron en esa ronda y las ponen separadas. Si un jugador tiene una Jota, ese jugador gana sin importar el número que tengan otros jugadores. Si dos jugadores empatan teniendo la misma carta , se juega otra ronda. La persona que gana esa ronda se lleva todas las cartas. 

Cómo termina el juego:

  • Se juega hasta que los jugadores se queden sin cartas. Gana el jugador que tiene más cartas.

Consejos

Lean este minicuento

  • ¡Comparta esta historia para que el juego sea aún más divertido! Al conde Jota (en inglés, Count Jack) le encanta comparar qué números son más altos y cuáles son más bajos. Pero a veces le gusta hacer trampa para poder así poder ganar. Verás cómo lo hace cuando juegues este juego con él.

Apoye el aprendizaje

  • Es posible que su niño/a no esté seguro/a de qué  número es el más alto. Antes de empezar, cuente del 1 al 10 señalando las cartas.  Contando del 1 al 10, puede demostrarle  que el siguiente número es el más alto.  
  • Para averiguar qué carta es la más alta, también puede contar las formas (como los diamantes o corazones) en las cartas y  ver qué carta tiene más formas.

Adapte el nivel de dificultad

Para hacerlo más fácil 

  • Quite las jotas del mazo y use solo las cartas numéricas. 
  • Retire algunas de las cartas con números más altos del mazo. Puede jugar usando solo cartas con los números del 1 al 5 o del 1 al 7. Cuando su niño conozca bien los números más bajos, puede comenzar a poner uno o más de los números altos en el mazo.

Para introducir variación

  • Designe como ganador al jugador con el total más bajo en las cartas (en lugar del más alto).

Para hacerlo más difícil 

  • Cada jugador le da vuelta a dos cartas, y el jugador con el número más alto de las cuatro gana las cuatro cartas.

Qué jugar a continuación

Mientras usted piense que su niño ó  niña aún se beneficia de practicar las matemáticas en este juego, ¡continúen jugándolo! No se olvide de incorporar los consejos para apoyar el aprendizaje y las sugerencias para adaptar el nivel de dificultad. Cuando estén listos para un nuevo juego, jueguen Alínealos. 

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